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| Einführung
in das Virtual Rendering System Thomas Kowark , Juri Engel, Lars Schneider |
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Beschreibung |
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Bowlarama ist eine interaktive Bowlingbahnsimulation.
Dafür wurde eine besonders ansprechende dreidimensionale Darstellung
einer Bowling-Szenerie sowie die glaubhafte Interaktion von Kugel und
Kegeln umgesetzt.
Für die Darstellung der 3D-Szene wurde das Virtual-Rendering-System (VRS) verwendet. Um einen realistischen physikalischen Eindruck zu vermitteln wurde zusätzlich die Newton Bibliothek eingebunden. Ein Handbuch mit einer genauen Funktionalitätsbeschreibung kann hier direkt oder im Paket mit dem Installer heruntergeladen werden. Detaillierte Informationen über den System-Aufbau können interessierte Nutzer in der Abschlußpräsentation, der Doxygen-Dokumentation und in dem hier bereitgestellten Quelltext erlangen.
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Downloads:
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Referenzen:
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...weitere Screenshots
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