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Spielprinzip
"Polyeder Wars" ist ein Weltraumshooter, bei dem es darum geht Punkte durch das Abschießen herumfliegender Polyeder zu sammeln ohne dabei mit diesen
zusammen zu stoßen. Zur Unterstützung ist das Raumschiff dazu mit einem Schild und einem Boost ausgestattet.
Als Vorbild für das Spielprinzip diente vor allem das Spiel "Vector Wars", bei dem es darum geht in einer zweidimensionalen Ebene Massen von
gegnerischen Objekten zu bekämpfen und dabei Punkte zu sammeln. Dies bringt "Polyeder Wars" nun in die dritte Dimension.
Die auf Mausbewegungen basierte Steuerung und die fliegende Kameraführung sind durch das Spiel "Freelancer" inspiriert. Das Raumschiff fliegt
stehts dem Mauscursor hinterher. Dabei folgt die Kamera allen Bewegungen.
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